Zusammenarbeit mehrerer Benutzer

Dieser Artikel beschreibt Multi-User-Sitzungen in Cintoo Workspace – wie Sie eine Sitzung erstellen, ihr beitreten und sie verlassen, welche Zusammenarbeitstools darin verfügbar sind und wie geführte Zusammenarbeit mit Lead, Gather und Follow funktioniert. Desktop- und VR-Benutzer teilen dieselbe Sitzung und sehen sich in Echtzeit.

 

 

Berechtigungen: Zum Erstellen einer Mehrbenutzer-Sitzung ist ein Collaborative Abonnement erforderlich, das auf Kontoebene und nicht pro Benutzer geprüft wird.
Für das Beitreten zu einer Sitzung ist kein Collaborative-Abonnement erforderlich – jeder angemeldete Benutzer mit einer Sitzungs-ID kann beitreten.

 

Hinweis: Igloo-Funktionen werden durch ein separates Igloo-Abonnement abgedeckt, unabhängig vom Collaborative-Abonnement.

INHALTSVERZEICHNIS


Sitzungsverwaltung

Sitzungsverwaltungumfasst, was vor dem Starten einer Sitzung zu überprüfen ist, wie man eine Sitzung erstellt, ihr beitritt und sie verlässt, und wie Verbindungsfehler behandelt werden.


Voraussetzungen

Bestätigen Sie vor dem Erstellen oder Beitreten zu einer geführten Sitzung, dass jeder Teilnehmer bereits Zugriff auf das Projekt hat, das Sie verwenden möchten. Es gibt keine Möglichkeit in der App, einen Benutzer zu einem Projekt einzuladen – laden Sie ihn zuerst über die Web-App ein.


Sitzung erstellen

  1. Öffnen Sie links die Registerkarte Sitzungen

     

  2. Geben Sie Username ein – obligatorischer Schritt, der bei jedem Öffnen der Anwendung abgefragt wird
  3. Klicken Sie auf Create Session

     

  4. Warten Sie auf die Bestätigung der Erstellung. Die Verbindung zu einer neuen Sitzung erfolgt automatisch.

     

  5. Kopieren Sie die Sitzungs-ID und teilen Sie sie mit den Teilnehmern
    Hinweis: Eine Sitzung dauert 6 Stunden. Die Sitzungs-ID bleibt während der gesamten Dauer unverändert.

Einer Sitzung beitreten

Joining funktioniert auf Desktop und im VR egocentric and exocentric Modus.

  1. Öffnen Sie die Registerkarte Sitzungen

     

  2. Geben Sie Username ein – obligatorischer Schritt, der bei jedem Öffnen der Anwendung abgefragt wird
  3. Klicken Sie auf Join Session

     

  4. Fügen Sie die vom Sitzungsersteller geteilte Sitzungs-ID ein und klicken Sie auf Join
    Hinweis: Ein Teilnehmer, der gerade zu dem in der Sitzung verwendeten Projekt eingeladen wurde, muss sich aus Cintoo Workspace abmelden und sich vor dem Beitritt wieder anmelden – die Projektliste wird nur beim Anmelden aktualisiert.
    Hinweis: Warten Sie, bis die Oberfläche jedes Teilnehmers das Zielprojekt vollständig geladen hat, bevor Sie sich auf Gather verlassen – eine Anfrage, die vor Abschluss des Ladevorgangs gesendet wird, kommt möglicherweise nicht an oder wird automatisch abgelehnt.

    Sobald die Verbindung hergestellt ist, stehen Kollaborationstools zur Verfügung – Avatare, Text-Chat, Sprachchat und Laserpointer.


Sitzung verlassen

Eine Sitzung kann auf verschiedene Arten verlassen werden:

  • Klicken Sie in der Sitzungsoberfläche auf Leave Session
  • Einer anderen Sitzung beitreten – die Trennung von der aktuellen erfolgt automatisch
  • Melden Sie sich von der Anwendung ab
  • Schließen Sie die Anwendung

Der Space bleibt für andere Teilnehmer aktiv, und das Verlassen unterbricht ihre Sitzung nicht. Der Avatar wird für alle anderen entfernt.

 

Hinweis: Eine Sitzung wird außerdem automatisch geschlossen, sobald sie ihre 6-stündige Laufzeit erreicht hat, unabhängig von der Anzahl der verbleibenden Teilnehmer.

Sitzungsfehler und erneute Verbindung

  • Wenn eine Raum-ID ungültig ist oder eine Sitzung nicht mehr existiert, wird direkt eine Meldung angezeigt
  • Nach einer vorübergehenden Unterbrechung wird die erneute Verbindung automatisch gehandhabt
  • Nach dem erneuten Beitreten wird ein alter Avatar entfernt und ein neuer erstellt

Avatare und Anwesenheit

Ein Avatar erscheint automatisch, wenn ein Benutzer einer Sitzung beitritt.

  • Der Avatar besteht aus einem Kopf, einem Oberkörper und zwei Händen
  • Der Benutzername wird über jedem Avatar angezeigt
  • Die Avatarfarbe unterscheidet sich je Benutzer, was hilft, Teilnehmer in einer Szene voneinander zu unterscheiden
  • Desktop- und VR-Benutzer sehen sich in derselben Sitzung
  • Avatare werden automatisch entfernt, wenn ein Benutzer die Sitzung verlässt oder die Verbindung unterbrochen wird

Kopforientierung, Hand- und Controllerbewegung, Position, Rotation und Skalierung werden über alle Teilnehmer hinweg synchronisiert und bleiben bei jeder Navigationsmethode sichtbar – Gehen, Fliegen, Teleport, Schwenken, Umkreisen und scan to scan. Änderungen der Skalierung eines VR-Benutzers (Exo/Egocentric oder Dynamic Scaling) sind für andere sichtbar, da sich ihr Avatar in Echtzeit in der Größe ändert.

 

Hinweis: In der exozentrischen Ansicht sorgt die Skalierung der Namensschilder dafür, dass Beschriftungen aus der Entfernung lesbar bleiben. Das Richten des Lasers auf eine Benutzerbeschriftung hebt sie vorübergehend hervor.

Collaboration Panel

Es bündelt die zentralen Sitzungstools – Text-Chat, Sprachchat und Teilnehmerliste – zusammen mit Aktionen für geführte Zusammenarbeit wie Gather, Opt in und Opt out, Take Lead und Demote – alles an einem Ort.

 

Hinweis: In VR drehen Sie das Handgelenk, an dem Sie den Tools controller halten, zu sich hin, um das Handgelenk-Menü einzublenden oder über die Registerkarte Sessions auf das Collaboration Panel zuzugreifen.

Text-Chat

Verfügbar in einem eigenen Panel auf Desktop und in VR.

Auf dem Desktop wird es über das Collaboration Panel aktiviert, indem Sie auf Chat klicken.

In VR wird es über das Handgelenk-Menü oder über das Collaboration Panel auf der Registerkarte Sessions aktiviert.

  • Öffnen und schließen Sie das Panel jederzeit – der Nachrichtenverlauf wird für eine Sitzung beibehalten
  • Desktop-Benutzer tippen mit einer Tastatur, VR-Benutzer verwenden eine virtuelle Tastatur
  • Bewegung bleibt in VR verfügbar, während das Chat-Panel geöffnet ist
  • Der Chat dient zugleich als Sitzungsaktivitätsprotokoll – Beitritts- und Verlassensaktivitäten, Gather-Versuche und Meldungen über verweigerten Projektzugriff werden alle im Chat-Stream gepostet
  • Wenn das Panel geschlossen ist, signalisiert ein Indikator auf dem Chat-Symbol im Collaboration Panel neue Aktivitäten

Sprachchat

Verbindet alle Teilnehmer einer Sitzung auf Desktop und in VR.

  • Mikrofoneingabegerät auswählen
  • Audioausgabegerät auswählen
  • Mikrofon stummschalten und Stummschaltung aufheben
  • Legen Sie eine eigene Voice chat volume fest, getrennt von anderer Anwendungs-Audioausgabe – setzen Sie sie auf null, um Stimmen stummzuschalten, ohne den Rest der Anwendung stummzuschalten

Auf dem Desktop wird es über die Schaltfläche Collaboration Panel gesteuert.

In VR wird es über das Handgelenk-Menü oder über das Collaboration Panel in der Registerkarte Sessions gesteuert.

 

Hinweis: Standardmäßig hört jeder Teilnehmer in einer Sitzung alle anderen, unabhängig von der Rolle.

Teilnehmerliste

Zentrale Anlaufstelle, um Sitzungsrollen zu verstehen. Es zeigt verbundene Benutzer, ihre Namen und Rollen-Badges an.

Auf dem Desktop wird es über das Collaboration Panel aktiviert, indem Sie auf Members klicken.

In VR wird es über das Handgelenk-Menü oder über das Collaboration Panel in Sessions tab aktiviert.


Zum Standort des Remote-Benutzers gehen

Die Teilnehmerliste ermöglicht es, direkt zur Position eines anderen Benutzers zu springen, ohne auf ein Gather zu warten. Die Position wird an einen ausgewählten Benutzer angeglichen; außerdem können Ausrichtung und Skalierung ebenfalls angepasst werden.

Nützlich, um zu einem Teammitglied aufzuschließen, einen Punkt zu inspizieren, den jemand bereits überprüft, oder sich informell neu zu gruppieren, ohne die Sitzungsleitung zu ändern.


Leader zuweisen

Leader kann einen anderen Benutzer als Leader zuweisen, indem er auf das Symbol Crown neben Username in Participants klickt.


Aktionen nach Rolle

Das Collaboration Panel enthält Aktionen, die für die aktuelle Rolle relevant sind, und aktualisiert sich unmittelbar nach einem Rollenwechsel.

RolleAktionen im Collaboration PanelPanel-Schaltflächen
LeaderGather auslösen
Demote – Lead abgeben
TeilnehmerLead anfordern
Opt out, um Leader nicht mehr zu folgen
BenutzerTake Lead, wenn Leader abwesend ist
Opt in für geführte Navigation

Das Durchsetzen des Projekts ist eine Aktion für Leader, wird aber nicht über das Collaboration Panel durchgeführt – siehe Project Enforcement.


Laserpointer

Es lenkt die Aufmerksamkeit auf einen Ort, ein Objekt oder einen Bereich. Er ist für andere Teilnehmer sichtbar, mit einem Marker an seinem Endpunkt.

PlattformSteuerung
Desktop icon DesktopDrücken Sie L oder klicken Sie auf Laser im Collaboration Panel, um umzuschalten. Zielen Sie mit der Maus. Drücken Sie J, um zu verlängern (oder Pfeil nach oben ⬆️). K zum Verkleinern (oder Pfeil nach unten ⬇️).
VR icon VRZielen Sie mit dem Controller. Halten Sie den Griff des Navigation controller gedrückt, um umzuschalten, und passen Sie die Länge mit dem joystick an.

 

Hinweis: Im Flugmodus hat die Bewegung Vorrang vor der Laserlänge. Der Laser bleibt nutzbar, aber seine Länge kann während des Fliegens nicht angepasst werden.

Lead, Gather & Follow

Geführte Zusammenarbeit hält ein Team koordiniert, ohne die individuelle Kontrolle zu entfernen.


Sitzungsrollen

In der Participants-Liste mit Badges gekennzeichnet.

Leader hat ein eindeutiges Crown-Symbol neben Username in der 3D-Umgebung.

RolleBeschreibungAktionen
LeaderLeitet eine Sitzung. In der Teilnehmerliste und in der 3D-Szene gekennzeichnet.Gather auslösen, Lead abgeben oder zuweisen, Projekt durchsetzen
TeilnehmerFür geführte Navigation optiert.Gather annehmen oder ablehnen, Leader-Rolle anfordern
BenutzerVon geführter Navigation abgemeldet, navigiert autonom und bleibt in der Sitzung.Frei navigieren, später opt in

Opt-in und Opt-out

  • Opt inmacht einen Benutzer zum Participantund aktiviert GatherBenachrichtigungen
  • Opt outmacht einen Benutzer zu einem Autonomous User. Gather-Anfragen unterbrechen die Navigation nicht mehr

Strukturierte Walkthroughs und unabhängige Erkundung können gleichzeitig in einer Sitzung stattfinden.


Zuweisen, anfordern und Führung übernehmen

  • Ein Participant kann die Leader-Rolle anfordern – der aktuelle Leader nimmt an oder lehnt ab
  • Leaderkann die Leitung mit Demoteim Collaboration Panel entziehen
  • Wenn Leaderdie Sitzung verlässt, wird die Sitzung ohne einen Leader fortgesetzt – alle werden zu User, und jeder Teilnehmer kann die LeaderRolle über die Schaltfläche Take Leadübernehmen

Nach einem Führungswechsel ermöglicht eine Follow-Aufforderung jedem Benutzer zu entscheiden, ob er weiter mit einem neuen Leaderausgerichtet bleibt oder autonom bleibt.


Gather

Gather bringt eine Gruppe an den Standort von Leader und gleicht Position, Skalierung und Ausrichtung von Leader an.

 

Hinweis: Gather kann nur von einem Leader ausgelöst werden und versetzt nur Participants. Usersdie Opt out ausgewählt haben, werden weder benachrichtigt noch versetzt. Die Standardaktion für eine GatherAnfrage ist Ablehnen – ein Participantwird nicht versetzt, es sei denn, er akzeptiert ausdrücklich.

 

Für einen Leader:

  1. Bewegen Sie sich zu einem Ort, der überprüft werden soll
  2. Lösen Sie Gather aus
  3. Eine Anfrage wird an jeden Participant gesendet

Für einen Participant:

  1. Eine Bestätigungsabfrage wird angezeigt

     

  2. Akzeptieren oder lehnen Sie die Versetzung ab
  3. Bei Annahme erfolgt die Versetzung in den LeaderBereich – Benutzer werden um einen Leaderherum platziert, statt an einem Punkt gestapelt zu werden, in der Skalierung von Leader
  4. Bei Ablehnung ändert sich nichts – die Rolle bleibt gleich und die Sitzung wird nicht verlassen
    Warnung: Exozentrische Skalierung ist nur in VR verfügbar (siehe Exo/Egozentrische Skalierung). Wenn ein Leaderin ExocentricSkalierung Gather auslöst, kommen Participantsebenfalls in ExocentricSkalierung an, und dies kann für Desktop-Participants nicht abgeglichen werden, da diese nicht in die ExocentricAnsicht wechseln können. Verwenden Sie die Skalierung während einer geführten Sitzung vorsichtig.

Räumliches Bewusstsein

  • Leader indicator – Kronensymbol neben dem Namen in der 3D-Umgebung, zeigt an, wer eine Sitzung anleitet
  • Nameplates and remote markers – identifizieren Benutzer in einer Szene
  • Beacons – halten entfernte Benutzer lesbar, wenn Nametags zu klein werden
  • Radar overlay – zeigt relative Positionen mit Benutzerinitialen und Avatarfarben neben Participants

Projektdurchsetzung

Leaderkönnen ein Projekt durchsetzen, sodass alle denselben Kontext überprüfen. Ändern Sie dazu das Projekt im Tab Projects.

 

Warnung: Die Ressourcensichtbarkeit bleibt auch unter Durchsetzung pro Teilnehmer – wenn ein Leadereine Ressource umschaltet, wird sie für niemanden sonst umgeschaltet.
  • Die Durchsetzung gilt für einen Leader, Participants und Users
  • Die Durchsetzung wird anhand der Plattform-Zugriffsrechte validiert – ein Benutzer ohne Zugriff auf ein Projekt wird nicht darauf umgeschaltet
  • Es gibt keine Möglichkeit in der App, einen Benutzer zu einem Projekt einzuladen – laden Sie ihn über die Web-App ein, bevor Sie eine Sitzung starten
  • Benutzer, die einer geführten Sitzung beitreten, erhalten eine Aufforderung, zum Sitzungsprojekt zu wechseln. Ablehnen beendet die Sitzungsteilnahme
  • Nur ein Leader wird benachrichtigt, wenn ein Participant keinen Zugriff auf das durchgesetzte Projekt hatte

 

Warnung: Das Wechseln zu einem erzwungenen Projekt erfordert das Schließen eines aktuellen Projekts. Arbeiten in Bearbeitung und offene Ressourcen werden verworfen oder geschlossen.

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