Contraintes connues de la version bêta

Cet article répertorie les contraintes connues de la version bêta actuelle (1.2.0-beta), aidant à s'assurer que la solution est utilisée de manière la plus efficace possible.


Appareils certifiés

 

Sujets liés aux performances

  • Problème de performance saccadée sur un ordinateur bas de gamme
  • Problèmes de performance possibles lors de l'activation de Turbomesh 
  • Il est préférable d'utiliser la fonction de recherche de Tags avec un mot-clé ou des mots-clés spécifiques car cela peut avoir un impact significatif sur la performance. Il n'est pas destiné à être utilisé pour un projet à grande échelle. 
  • Certains modèles peuvent affecter les performances, provoquant ainsi des lags et des ralentissements
  • Changer plusieurs fois de mode bureau à mode VR et entre les projets peut entraîner une perte de performances

 

Autres

  • Certains modèles peuvent mettre longtemps à apparaître
  • Certains modèles peuvent être difficiles à afficher
  • Problèmes de rafraîchissement des parties des scans
  • Crashs d'application liés à OpenXR Oculus/Meta/Unreal Engine
  • Problèmes de tri de transparence
  • Crashs DX11

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