Symbole in der 3D-Ansicht ein- und ausschalten

Dieser Artikel beschreibt, wie Sie verschiedene Symbole in der 3D-Ansicht filtern, etwa Scan-Sprites, Sprites für 360°-Bilder sowie verschiedene Arten von Anmerkungen und Maßen.

 

Tutorialvideo ansehen: Symbole anzeigen/ausblenden


  1. Klicken Sie oben in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Flagge. Es erscheinen die Menüs Sprites anzeigen und Scan-Sprites filtern.

    Der Zähler auf dem Symbol zeigt an, wie viele Elementtypen nicht zur Anzeige ausgewählt wurden.

     

  2. In der Liste ändert jeder Klick auf die Elemente den Sichtbarkeitsstatus für Scans, 360°-Bilder, Notizen, Private Notizen, Probleme, Gelöste Probleme, Maße

 

Alle Sprites eingeschaltet

 

Alle Sprites ausgeschaltet

 

Hinweis: Die Auswahl der angezeigten Sprites bleibt für jeden Nutzer unabhängig und für alle Projekte, auf die dieser Nutzer zugreift, erhalten.

 

  1. Scan-Sprites filtern, Okklusionsfilterung, Bereichsfilterung und Wert sind sowohl im Modus Scan & Teleport als auch im Modus 3D-Navi verfügbar.

     

  2. Schalten Sie zunächst Scan-Sprites filtern ein, um Okklusionsfilterung, Bereichsfilterung und Wert einschalten zu können.

    Das Ausschalten von Scan-Sprites filtern deaktiviert beide Filter, speichert aber deren Konfiguration. Diese Einstellung wird individuell für das Nutzerprofil gespeichert, das heißt, sie gilt für alle Projekte eines bestimmten Nutzers, bis sie geändert wird.

     

  3. Okklusionsfilterung ermöglicht es, Sprites visuell auszufiltern, die sich hinter sichtbaren 3D-Daten (Scans und Modellen) befinden. Sprites, die für den Nutzer vom aktuellen Blickpunkt aus nicht sichtbar sind, werden im Viewport ausgeblendet. Nur für Scanpositionen anwendbar, nicht für Positionen von 360°-Bildern.

 

Okklusionsfilterung AUS

 

Okklusionsfilterung EIN

 

  1. Bereichsfilterung dient dazu, Sprites, die weiter als der Wert in Metern oder Feet (je nach Nutzereinstellung) entfernt sind, aus der Viewport-Darstellung auszublenden.

    Bereichsfilterung wirkt in alle Richtungen und löst damit zum Beispiel das Problem sichtbarer Sprites aus anderen Stockwerken des Gebäudes. Anwendbar sowohl für Scanpositionen als auch für Positionen von 360°-Bildern.

 

Bereichsfilterung AUS

 

Bereichsfilterung EIN (15 Meter)

 

Hinweis: Die Auswahl der Filterung bleibt für jeden Nutzer unabhängig und für alle Projekte, auf die dieser Nutzer zugreift, erhalten.

 

Hinweis: Scan- und 360°-Bild-Sprites blenden allmählich aus, wenn man sich ihnen in der 3D-Ansicht nähert, und auch beim Hineinzoomen blenden sie auf dieselbe Weise aus. Ein ausgeblendetes Sprite kann weder mit dem Mauszeiger angesteuert noch angeklickt werden. In der orthografischen Ansicht oder in der Orthoview werden Sprites nicht ausgeblendet.

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