Creación de una malla unificada

Este artículo describe paso a paso el proceso de creación y exportación de una malla unificada a partir de datos de escaneo, e indica los posibles problemas que pueden surgir durante el proceso.

 

Permisos: los usuarios con roles que incluyan los permisos Exportar o descargar Reality Data y Cargar y descargar documentos pueden crear mallas unificadas a partir de datos de escaneo.

TABLA DE CONTENIDO


Preparar los escaneos

  1. Si es necesario, el Mapa de visión general cuenta con una herramienta de rotación que permite alinear los ejes X, Y y Z con cualquier región de interés.
  2. La herramienta de rotación no modifica el sistema de coordenadas del escaneo. Se utiliza para facilitar el recorte, pero esta rotación no es persistente.
  3. Seleccione un proyecto o una zona de trabajo.

     

  4. Gire los escaneos para asegurarse de que sean ortogonales a los ejes de la pantalla.

Elegir el área de interés

Seleccione la región de interés con la herramienta de recorte en el Mapa de visión general o en la Vista 3D si no es necesaria la rotación.

 

Utilice recortes en X, Y o Z, o cualquiera de las vistas de las 6 caras del cubo, para seleccionar la región de mallado.

 

En la Vista 3D, los recortes deben realizarse en el modo 3D Navi, no en el modo Scan&Teleport.

  • En el modo 3D Navi, se seleccionarán para el mallado todos los escaneos visibles en el recorte.
  • En el modo Scan&Teleport, solo se utilizará para el mallado el escaneo seleccionado.

 

Guarde o actualice el recorte.


Crear una malla

Haga clic en Crear Mesh en el recorte seleccionado para abrir la ventana Crear una Mesh.

 

Seleccione la resolución (o densidad), de 2 cm (0.8 pulgadas) a 20 cm (7.9 pulgadas).

 

Seleccione el formato de exportación de la malla:

  • FBX (Filmbox): formato propietario desarrollado por Autodesk, utilizado en el desarrollo de videojuegos, la animación y la renderización arquitectónica. Ideal para importar en Revit, Blender y Unreal Engine. Más ligero que OBJ.
  • OBJ (Wavefront object): formato simple y abierto utilizado para almacenar geometría 3D (vértices, aristas y caras), coordenadas de textura y materiales. Ideal para el intercambio de mallas estáticas.
  • STL (Estereolitografía): formato básico utilizado principalmente en la impresión 3D, ya que no almacena color ni textura.
  • Open USD (Universal Scene Description): formato potente y extensible para escenas 3D a gran escala. Admite geometría, materiales, luces, animación y capas. Ideal para flujos de trabajo colaborativos con plataformas como NVIDIA Omniverse.

 

La geometría de la malla conserva la precisión total de las coordenadas en los datos de escaneo georreferenciados.

 

Advertencia: si aparece un mensaje de error sobre la limitación de 100 escaneos que impide generar la malla, consulte Creación de mallas limitada a 100 escaneos para obtener una solución alternativa a este problema.

 

Advertencia: las mallas muy grandes (una región extensa con una resolución muy pequeña) pueden tardar varias horas en procesarse y difícilmente se podrán mostrar en una aplicación de escritorio.

Consulte la sección Casos de uso y ejemplos de mallas unificadas.

 

Una vez finalizado, haga clic en Crear; aparecerá la siguiente ventana emergente.


Solución de problemas

Si aparece el mensaje de error "La creación de mallas está limitada a 100 escaneos" al intentar crear una malla unificada desde una vista de recorte de Cintoo, siga los pasos del artículo Error de creación de mallas.

 

Si aparece el mensaje Al menos un escaneo debe ser visible al hacer clic en Crear Mesh, el recorte no contiene datos de escaneo. Ajuste el recorte en el modo 3D Navi para que al menos un escaneo quede dentro de él; luego guarde o actualice el recorte y vuelva a crear la malla.

 

Si Crear Mesh aparece en gris, al rol le falta alguno de los permisos indicados al principio de este artículo.


Descargar la malla

La creación de la malla finaliza con el guardado de la malla como archivo ZIP en el proyecto.

 

Una vez guardado el archivo ZIP, se recibe un correo electrónico con dos opciones:

  • Download your mesh (Descargar su malla): descarga el archivo ZIP de inmediato
  • Browse your project (Explorar su proyecto): abre el proyecto en Cintoo para ver primero la malla y luego descargarla desde allí

Descargar la malla desde un proyecto de Cintoo

El archivo ZIP de la malla aparece en la pestaña Datos. Para verlo y descargarlo, vaya al proyecto o a la zona de trabajo y seleccione Datos.

 

Haga clic en el icono Descargar situado a la derecha de cada malla unificada, o seleccione la malla que necesite y haga clic en Descargar en la parte inferior de la página.

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