Cómo gestionar videos de 360°

Este artículo describe cómo usar el 360 Edition Explorer para importar, explorar, gestionar, alinear y navegar por videos de 360° y su contenido en un proyecto de Cintoo.

 

Permisos: los usuarios con roles que incluyan el permiso Subir o eliminar datos de realidad pueden importar y alinear videos de 360°.
Los usuarios con roles que incluyan Ver datos de Reality Data pueden explorar y navegar por el contenido de 360° importado.

Vea un video educativo

360 Data workflow in Cintoo


TABLA DE CONTENIDOS


Importar un video de 360°

Hay tres opciones para importar datos de video de 360°, todas eligiendo 360° video from Ricoh: mediante el botón Recurso del Explorador de recursos, mediante el botón 360° Image / Video del 360 Edition Explorer o mediante el menú Añadir de la parte superior derecha.

 

Nota: la importación de videos de 360° solo está disponible en proyectos asociados a una suscripción de 360 Edition.

 

 

En la parte superior de la ventana se indica el nombre de la zona de trabajo en la que se realiza la importación.

Elija uno o varios videos para importar y haga clic en Importar X video(s).

 

Nota: aquí se muestran, una vez procesados, todos los videos grabados por todas las cámaras vinculadas a una suscripción.

 

Nota: los videos de menos de 10 segundos no aparecen en el panel de importación. El Gaussian splatting requiere una cobertura de fotogramas suficiente, por lo que los videos más cortos no pueden producir una escena 3D válida. Un video de exactamente 10 segundos sigue disponible para la importación.
Cuando al menos un video queda oculto por esta regla, aparece un icono de información junto al título del panel de importación. Coloque el cursor sobre él para abrir la ventana emergente Requisitos de duración, que explica por qué faltan algunos videos en la lista.

 

Los videos aparecen en el 360 Edition Explorer con el estado correspondiente El video está importando y un icono de carga.

 

En este paso es posible cambiar el Nombre y el Color del camino haciendo clic en el video que se está cargando y en Editar en el panel inferior. Haga clic en Actualizar para guardar los cambios.

 

Nota: se recomienda encarecidamente cambiar el nombre de un video para distinguirlo y reconocerlo fácilmente entre los demás.

 

 

Cuando un video se ha cargado en el proyecto, se envía una notificación por correo electrónico. Un video fallido tiene un icono correspondiente: coloque el cursor sobre él para ver un mensaje breve que explica el fallo.

 

Nota: los tiempos de procesamiento de los videos varían según la duración del video y la carga del importador.

 

Si la importación falla, se envía una notificación por correo electrónico. El mensaje de fallo completo está disponible en el panel Información del video fallido.


Resultado del procesamiento

En este punto, toda la estructura de un video de 360° se descarga en el proyecto. El sistema procesa automáticamente el video sin procesar y genera tres componentes clave:

  1. Path (trayectoria): trayectoria reconstruida de la cámara, creada con tecnología Structure-from-Motion.
  2. 360 Frames (fotogramas de 360°): imágenes panorámicas extraídas a lo largo de la trayectoria.
  3. Gaussian Splat: reconstrucción 3D de la escena generada a partir del video.

    Estos componentes aparecen juntos en el 360 Edition Explorer. Cada elemento tiene su icono correspondiente.

    El resultado importado en la Vista 3D tiene el siguiente aspecto: una trayectoria de color, un Gaussian Splat a su alrededor y la posibilidad de navegar a fotogramas de video individuales haciendo clic en distintas partes de la trayectoria.


Explorar los videos de 360° importados

En el 360 Edition Explorer:

  1. Ver la lista de videos: todos los videos de 360° importados aparecen como elementos de nivel superior en el árbol del 360 Edition Explorer.
  2. Expandir una entrada de video: haga clic en la flecha de expansión situada junto a un video para mostrar sus elementos secundarios:
    • 360 Frames: fotogramas clave panorámicos (se muestran como entradas de imagen individuales)
    • Gaussian Splat: datos de reconstrucción 3D asociados al video
  3. Navegar a fotogramas de 360° individuales: haga doble clic en el fotograma elegido, o haga clic con el botón derecho y luego en Enfocado en modo escaneo, para mover la cámara al contenido de 360°. La parte inferior izquierda de la Vista 3D muestra entonces el nombre del fotograma, con el icono de video de 360°.
  4. Buscar y filtrar: use la barra de búsqueda situada en la parte superior del 360 Edition Explorer para filtrar videos y fotogramas por nombre. La búsqueda es parcial y no distingue entre mayúsculas y minúsculas
  5. Importar contenido adicional: haga clic en 360 image/video en la parte inferior del 360 Edition Explorer para importar nuevo contenido de 360° al proyecto.
    Nota: el 360 Edition Explorer también está disponible para los usuarios de un enlace para compartir, en modo de solo lectura: pueden explorar videos y hacer doble clic en un fotograma, pero no hay acciones ni importaciones disponibles. Si la escena compartida no tiene video de 360°, el 360 Edition Explorer muestra "No 360 video in the scene".

Después de seleccionar un video de 360° y verlo en la escena 3D:

  1. Haga clic en la trayectoria del video (la línea de recorrido que se muestra en la Vista 3D): la cámara se moverá al fotograma visible más cercano a lo largo de la trayectoria y cambiará al modo panorámico, mostrando una imagen panorámica completa de 360° en esa posición.
  2. Coloque el cursor sobre la trayectoria: aparecerá una vista previa del fotograma más cercano, que le ayuda a identificar la ubicación antes de hacer clic.
  3. Mire a su alrededor en el modo panorámico: una vez en el modo Panorámica 2D en la posición de un fotograma, haga clic y arrastre para mirar a su alrededor en la vista panorámica de 360°.
    Nota: navegar con la trayectoria del video también funciona para los usuarios de un enlace para compartir.

Alinear un video de 360°

Para posicionar un video de 360° dentro de su entorno 3D existente:

 

Nota: la alineación es un paso obligatorio para realizar Mediciones precisas en un Gaussian Splat.

 

Nota: si los marcadores de escala de Cintoo eran visibles durante la captura, la escala de la trayectoria ya se calibra automáticamente. La alineación perfecciona la posición y la orientación dentro de la escena 3D, pero no afecta a la calibración de escala. Consulte Uso de los marcadores de escala de Cintoo para obtener más información.

 

  1. Si hay datos 3D (escaneos, modelos) disponibles en el proyecto, active la zona de trabajo que los contiene junto con la zona de trabajo que contiene el video de 360°: marque las casillas situadas junto a ambas zonas de trabajo en el Explorador de Zonas de Trabajo.
    Nota: los escaneos y modelos ocultados individualmente permanecen ocultos cuando se activa su zona de trabajo: marque en el Explorador de recursos las casillas de los que desea usar para la alineación.
  2. En el 360 Edition Explorer, seleccione el video de 360° que desea alinear.
  3. Abra la Herramienta de alineación del video en el panel inferior. Aparece el panel de alineación. Lea con atención el aviso legal.
    Nota: mueva el panel de alineación donde le resulte más cómodo en la Vista 3D, sujetándolo por el lado izquierdo.
  4. Seleccione un método de alineación y haga clic en Validate:
    • Puntos de referencia: para cada uno de los 3 puntos de referencia, elija la misma característica visible en dos fotogramas distintos y en la superficie del escaneo o del modelo. Proporciona una georreferenciación más precisa que el método de fotogramas clave cuando hay datos 3D disponibles.
    • Fotograma clave: vincula fotogramas de 360° directamente a puntos 3D del escaneo o del modelo.

Método de puntos de referencia

  • Altura: ingrese la altura aproximada de la cámara cuando se grabó el video. Este valor controla la altura de la trayectoria y no afecta a la alineación en sí. Haga clic en Validate.
  • Puntos de referencia 1, 2, 3: repita el proceso para cada uno de los 3 puntos de referencia. Cada punto de referencia puede definirse del modo que resulte más adecuado (manualmente con coordenadas o seleccionando las coordenadas). Cada paso muestra tres entradas de selección:
  • Fotograma A: haga clic en una característica claramente visible en la vista panorámica de 360°. La vista predeterminada es el modo escaneo + panorámica 2D.
  • Fotograma B: haga clic en la misma característica en un fotograma clave distinto del mismo video (debe ser distinto del fotograma clave A). La vista predeterminada es el modo escaneo + panorámica 2D.
  • Seleccione el mismo punto en una superficie 3D: elija la ubicación correspondiente en el escaneo o modelo 3D en la vista de navegación 3D haciendo clic en el icono del selector de coordenadas, o escriba manualmente las coordenadas de un punto con una coma como separador
Nota: escribir manualmente las coordenadas de un punto permite alinear el video incluso si no hay datos de escaneo o de modelo en el proyecto. Los valores siguen las unidades del proyecto.

 

Cada selector muestra una marca de verificación cuando está completado. El botón Hacer coincidir los puntos solo se activa cuando los 3 están completados. Se puede volver a hacer clic en cualquier selector completado para elegir de nuevo. Use Anterior para volver a pasos anteriores: los valores se conservan.

Nota: para obtener los mejores resultados, se recomienda elegir 3 puntos de referencia bien separados espacialmente y con características claramente identificables, visibles tanto en la vista panorámica como en la superficie del escaneo o del modelo, como las esquinas de una habitación,

Método de fotogramas clave

Advertencia: este método no está disponible cuando no hay datos de escaneo o de modelo en la escena. Para alinear en este caso, use coordenadas definitivas con el método de puntos de referencia.
  • Establezca la altura de la cámara aproximada y haga clic en Validate.
    Las unidades de altura corresponden a las unidades del proyecto.
    Este valor se puede ajustar en cualquier momento para obtener una mejor alineación en altura.
  • Vincule tres imágenes de 360° a puntos 3D (del escaneo o del modelo):

 

Nota: para obtener los mejores resultados de alineación, elija fotogramas en posiciones bien separadas a lo largo de la trayectoria y con características claramente identificables, visibles tanto en la imagen de 360° como en el escaneo o modelo.
  • Seleccione un fotograma de 360° del video desplazándose con los botones
  • Identifique el punto correspondiente (característica) en la escena 3D
  • Haga clic en Validate para crear un vínculo de alineación
  • Repita el proceso con tres fotogramas para establecer una transformación fiable

  1. Se calcula la matriz de transformación (rotación, traslación y escala) para alinear la trayectoria del video de 360° con la escena 3D.
    • Verifique la alineación en el paso Verificación ajustando la Altura y/o las posiciones de los fotogramas hasta obtener un resultado de alineación satisfactorio:
    • Use el control deslizante de la línea de tiempo para navegar por los fotogramas y confirmar visualmente que las imágenes de 360° y la nube de puntos o el modelo están correctamente alineados.
    • Vuelva atrás para ajustar si es necesario.
  2. Confirme y guarde la alineación.
  3. Es posible cancelar el proceso en cualquier momento; los resultados no se guardarán si se cierra el panel de alineación. Hay un aviso para evitar la pérdida accidental del progreso.

Trabajar con Gaussian Splats

El Gaussian Splatting es una tecnología de visualización 3D avanzada que crea representaciones 3D inmersivas y fotorrealistas a partir de datos de video de 360°. Genera un "splat" 3D del entorno capturado, lo que permite navegar por el espacio con profundidad y perspectiva realistas.

Características principales:

  • Crea representaciones 3D volumétricas (no solo panoramas planos)
  • Proporciona una sensación de profundidad y comprensión espacial
  • Permite transiciones fluidas entre los puntos de captura
  • Mejora el contexto visual para inspecciones y revisiones

 

Los Gaussian Splats proporcionan una reconstrucción 3D inmersiva generada a partir de un video de 360°:

  1. En el 360 Edition Explorer, expanda una entrada de video para ver su Gaussian Splat.

     

  2. Activar o desactivar la visibilidad: muestre u oculte la capa de Gaussian Splat en la Vista 3D desde el 360 Edition Explorer.

    De forma predeterminada, el Gaussian Splat se visualiza alrededor de la trayectoria con un radio de 6 metros.

    Nota: la trayectoria puede visualizarse sin Gaussian Splats, pero los Gaussian Splats no pueden visualizarse sin una trayectoria.
  3. Ajustar la distancia de desvanecimiento de los splats: use el control deslizante Distancia de desvanecimiento de splats del Panel de visibilidad de recursos para controlar hasta qué distancia, en sentido radial desde la trayectoria, se extiende el renderizado de los Gaussian Splats. Esto ayuda a gestionar el rendimiento y la claridad visual.
    Nota: el control se oculta cuando la cámara cambia al modo ortográfico (ya sea en la Vista 3D ortográfica o en el Mapa de visión general). En modo ortográfico, los splats de tamaño excesivo se filtran automáticamente y se elimina el desvanecimiento por distancia: el sistema gestiona la claridad visual sin necesidad de ningún ajuste manual.
  4. Navegue por la escena 3D con splats mediante los controles de navegación 3D estándar (desplazamiento, zoom, órbita).
  5. Compruebe la Puntuación de calidad de Splats en el panel Información de un splat. Considere volver a capturar los datos si la Puntuación de calidad de Splats es de 2 estrellas o menos.

     

  6. Es posible recortar un Gaussian Splat con la Herramienta de recorte.

     

  7. La función Recorte interior/exterior para etiquetas también funciona con Gaussian Splats.

     

  8. Las anotaciones y las mediciones (excepto las mediciones de tuberías) son compatibles con los Gaussian Splats de los videos de 360°.
    Nota: los valores de coordenadas de las anotaciones y los valores de distancia de las mediciones son más precisos cuando el video está alineado.

     

  9. Tenga en cuenta que la herramienta de comparación no es compatible con los Gaussian Splats.
  10. Todos los modos de visualización se pueden usar con Gaussian Splats. Tenga presente que Superficie e Intensidad se visualizan en escala de grises.

Panel de visibilidad de recursos

El Panel de visibilidad de recursos es un panel flotante y desplazable de la Vista 3D que agrupa en un solo lugar los controles de renderizado de los recursos de la escena. Ábralo con su botón con icono de ojo situado en la esquina inferior izquierda de la Vista 3D y muévalo a cualquier lugar sujetándolo por su encabezado.

Reúne cuatro controles:

  • Escaneo: control deslizante para atenuar o mostrar gradualmente las mallas de escaneo, de modo que pueda comparar escaneos, modelos y videos de 360° y centrarse en los elementos relevantes de la escena. Los sprites de escaneo permanecen visibles en la Vista 3D sea cual sea el valor del control deslizante. El control deslizante está deshabilitado cuando la escena actual no contiene ningún escaneo y en el modo Panorámica 2D.
  • Modelo: control deslizante para atenuar o mostrar gradualmente las mallas de modelo. El control deslizante está deshabilitado cuando la escena actual no contiene ningún modelo y, en el modo Panorámica 2D, cuando la opción Mostrar modelos en modo Panorámica 2D está desactivada.
Nota: con una opacidad del 0 %, no se pueden seleccionar puntos de las superficies de escaneos o modelos con el selector de coordenadas ni con las herramientas de medición o de anotación. Cualquier valor a partir del 1 % permite la selección.
  • Video de 360°: control deslizante para atenuar o mostrar gradualmente los fotogramas de video de 360°, de modo que pueda comparar las adquisiciones de video con el resto del contenido de la escena y detectar cambios en la obra.
  • Distancia de desvanecimiento de splats: control deslizante que establece hasta qué distancia desde la trayectoria se extiende el renderizado de los Gaussian Splats. Consulte Trabajar con Gaussian Splats para saber cómo se comporta la distancia de desvanecimiento en los modos de perspectiva y ortográfico.

Al colocar el cursor sobre un control deslizante Escaneo o Modelo deshabilitado, se muestra por qué no está disponible. Ambos controles deslizantes empiezan en el 100 % y conservan su valor mientras están deshabilitados, de modo que las mallas vuelven con esa opacidad cuando regresa a la Vista 3D. Los escaneos y modelos que se agreguen a la escena después se muestran con el valor actual del control deslizante.

Nota: los valores de los cuatro controles deslizantes se guardan por proyecto y por usuario, de modo que cada proyecto conserva su propia configuración en lugar de compartir un único valor entre proyectos.
Advertencia: mientras la Herramienta de alineación de videos de 360° está activa, el panel se cierra automáticamente y su botón queda deshabilitado.

Acciones básicas

Videos de 360°

  • Información: consta de las Propiedades, que abarcan el Color del camino, el Estado del video, el Mensaje de error de un video fallido, el recuento de imágenes de 360°, la Resolución del video, la Duración del video y el Dispositivo de captura, incluido su número de serie; así como los Detalles, que abarcan la fecha de importación en el campo Creado el, el autor en Creado por y un identificador único (uuid) con la opción de copiar un enlace a un video de 360°.
  • Editar: cambia el Nombre o el Color del camino
  • Descargar: por ahora solo está disponible Exportar CSV.
  • Copiar enlace: permite compartir un enlace directo a un video de 360°.
  • Eliminar: elimina el video de 360° del proyecto

 

Nota: todas las acciones, excepto la Herramienta de alineación de videos de 360°, también están disponibles en la pestaña Datos y en el Explorador de recursos.

 

Gaussian Splats

  • Información
    • Recuento de splats, que permite una comprobación adicional de la calidad (un valor demasiado bajo es señal de mala calidad)
    • Puntuación de calidad de Splats, que da una idea tanto de los parámetros de adquisición (velocidad de movimiento durante la captura, luminosidad del entorno, desenfoque de movimiento, ausencia de paradas largas) como de la reconstrucción, y que es básicamente una evaluación de lo bien que el algoritmo procesó el video de 360°.
    • Detalles, que abarcan la fecha de importación en el campo Creado el, el autor en Creado por y un identificador único (uuid) con la opción de copiar un enlace a un Gaussian Splat.
  • Editar: corrige el Nombre

Imágenes de 360° (fotogramas)

  • Información: Propiedades, que abarcan la Resolución, la Posición y el Encabezado (parámetros estándar de un video de 360°).
    Así como los Detalles, que abarcan la fecha de importación en el campo Creado el, el autor en Creado por y un identificador único (uuid) con la opción de copiar un enlace a una imagen de 360°.
  • Editar: cambia el Nombre
  • Descargar: Exportar CSV y exportar la imagen de 360°
  • Copiar enlace: permite compartir un enlace directo a una imagen de 360°.
  • Eliminar: elimina la imagen de 360° del proyecto

Videos de 360° con el Mapa de visión general

  1. Abra el Mapa de visión general mientras hay un video de 360° cargado en el proyecto.
  2. Se muestra la trayectoria del video de 360°.
  3. Haga clic en la trayectoria: la vista 3D se abre y se centra en el fotograma más cercano a la posición en la que se hizo clic, lo que permite una navegación espacial rápida desde una vista aérea hasta una perspectiva inmersiva de 360°.
  4. Cuando se cargan Gaussian Splats, el control deslizante Distancia de desvanecimiento de splats se oculta en el Mapa de visión general. Los splats de tamaño excesivo se filtran automáticamente y se elimina el desvanecimiento por distancia: la vista ortográfica ofrece una representación limpia y despejada sin necesidad de ningún ajuste manual.

Gestionar imágenes de 360°

Los fotogramas de 360° extraídos de los videos importados pueden gestionarse de forma independiente:

  1. En el 360 Edition Explorer, expanda un video para ver las entradas de fotograma individuales.
  2. Cada fotograma muestra su posición a lo largo de la trayectoria y puede seleccionarse para visualizarlo.
  3. Las imágenes de 360° independientes (importadas por separado, no desde un video) también aparecen en el 360 Edition Explorer y pueden gestionarse junto con los fotogramas extraídos de videos.
  4. Interacciones con los fotogramas: haga clic con el botón derecho en un fotograma:
    • Enfocado en modo escaneo: centra la cámara en un fotograma específico de la Vista 3D
    • Enfocado en 3D Navi: cambia la Vista 3D al modo 3D Navi y acerca la cámara al fotograma
    • Aislar: oculta el resto del contenido. Solo se puede visualizar un único fotograma.
    • Mira: gira la cámara para orientarla hacia el fotograma sin cambiar de posición
    • Ocultar: elimina el fotograma de la vista. No es posible navegar a este fotograma mediante la trayectoria.

Solución de problemas comunes

Un video no aparece en el panel de importación

Posibles causas:

  • El video dura menos de 10 segundos: estos videos se filtran en el panel de importación
  • El video no ha terminado de procesarse y sincronizarse desde Ricoh360 Cloud
  • La cámara utilizada para la captura no está vinculada a la suscripción

Soluciones:

  • Compruebe si hay un icono de información junto al título del panel de importación: confirma que algunos videos se excluyeron por su duración
  • Vuelva a capturar la zona con un clip de al menos 10 segundos
  • Espere a que termine el procesamiento y luego vuelva a abrir el panel de importación
  • Verifique que la cámara esté vinculada a la suscripción

Videos atascados en estado Pendiente

Posibles causas:

  • El procesamiento sigue en curso (puede tardar hasta 2 horas, a veces más, según el tamaño del video)
  • La cola de procesamiento del servidor está ocupada

Soluciones:

  • Espere y vuelva a comprobarlo más tarde
  • Actualice el 360 Edition Explorer
  • Si el estado Pendiente se prolonga mucho tiempo, comuníquese con support@cintoo.com

Estado Fallido tras la importación

Un video fallido explica qué salió mal: coloque el cursor sobre su icono de fallo en la pestaña Datos o en el 360 Edition Explorer para ver un mensaje breve, o abra el panel Información para leer el mensaje completo en el campo Mensaje de error.

Posibles causas:

  • Archivo de video dañado
  • Tiempo de espera de procesamiento agotado

Soluciones:

  • Siga las indicaciones del mensaje de fallo
  • Intente eliminar el video y volver a importarlo
  • Verifique que el video original se reproduce correctamente en la cámara. Salga del modo Simple Capture manteniendo presionado el botón Mode del lado derecho. Deslice hacia la derecha para ver todas las capturas. Intente reproducir el video.
  • Comuníquese con support@cintoo.com si el problema persiste

La trayectoria del video no es visible en la Vista 3D

Posibles causas:

  • El video está oculto
  • La Vista 3D está muy alejada de la ubicación de la trayectoria
  • El video no se ha alineado

Soluciones:

  • Verifique que el video esté configurado en Mostrar en el 360 Edition Explorer
  • Use la acción Enfocado en 3D Navi (o haga doble clic) para navegar a la trayectoria del video
  • Compruebe si se ha completado la alineación

Consejos y buenas prácticas

  • Espere a que termine el procesamiento: después de importar un video de 360°, el sistema necesita tiempo para extraer los fotogramas, reconstruir la trayectoria y generar los Gaussian Splats. Recibirá una notificación por correo electrónico cuando el video esté listo para verse.
  • Organización

    • Use nombres descriptivos: cambie el nombre de los videos para reflejar la zona o el propósito (por ejemplo, "Edificio A - Nivel 2 - Ala norte")
    • Use convenciones de nomenclatura coherentes: establezca un patrón de nombres en toda su organización
  • Rendimiento: limite los videos visibles ocultando los videos que no necesite en ese momento para mejorar el rendimiento de la Vista 3D.
  • Alinee siempre: alinee siempre el video de 360° con los datos 3D de su proyecto cuando haya datos 3D (escaneo o modelo) disponibles, con la zona de trabajo que contiene los datos 3D activada junto con la zona de trabajo que contiene el video de 360°.
  • Use la búsqueda: en proyectos con muchos videos de 360°, use la barra de búsqueda del 360 Edition Explorer para localizar rápidamente videos o fotogramas específicos.
  • Cámara compatible: actualmente, solo la cámara Ricoh THETA X es compatible con la captura e importación de video de 360° mediante el flujo de sincronización de Ricoh Cloud.

¿Necesita ayuda?

Preguntas técnicas, problemas de importación de videos, aclaración del flujo de trabajo: support@cintoo.com

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